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영상 ~28분51초
Project 구조 공부
- xml 파일 : 벡터 이미지인데 코드로 짤 수 있음
- Ic_launcher.xml = drawable 에 background, foreground 합쳐놓은 것
- ic 부분 파일 : 모두 앱 아이콘 관련
- ic lancher round는 앱 목록에 동그란 아이콘
- #aa000000 헥사코드 : 두개씩 RGB, 맨앞 두개는 알파값
- activity main : 화면 구성하는 가장 중요한 곳
- 아래 싸이클에서 보면, 어플 구동에서 가장 주가 되는 activity임
- 여러 activity를 만들고 java폴더에서 그에 따르는 activity실행코드도 만들어서 manifest에 넣어서 실행할 수 있음
- warp_content : 버튼 안 내용에 맞추어 크기 자동 변경되는 명령어
- res에서 컬러 창에 여러가지 색은 앱을 구동하면 뜨는 주요 컬러들. 구동해보면서 뭐가 뭔지 익히면 됨
- dp와 px의 차이점 : dp는 해상도에 상관없이 일정한 크기를 가짐 -> 해상도 다른 핸드폰 별로 다 값을 다르게 지정해야함 / 반면 px은 해상도별로 다 다른 크기를 가지기 때문에 이건 잘 사용 안함 (어플이 다양한 해상도 폰에서 모두 동일한 규격을 가져야하기 때문)
오늘은 일단 어플의 대략적 실행 구조에 대해 이해했다.
천릿길도 한걸음부터
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